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Inhaltsverzeichnis: GDKI (warPig, ultraPic, etc, (WIP)) - Universe
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Re:Gun update - 10.06.2013 18:23


Oh falsches Bild, da sieht man ja nix. Ist ein VFX Test gewesen.


So - der Rauch hat sich verzogen. Es sind nur ein paar Kleinigkeiten dazu gekommen. Mehr demnaechst.


I twaek a little the procedurale textures (shader) and updating couple of details!


Zum Ambiente muss ich euch mal was erzaehlen.
Als ich am Objekt* so weit fertig war, fuer heute, noch kein neues Briefing fuer den naechsten Milestone im (nach dem vorher genannten 'wieder mal ein gigantischer Robot ala Gundam') Kasten war habe ich mal an der Boden Textur rum gedoktert und am Himmel paar Wolken eingefuegt. So, falls hier mal ein Personaler oder so mitliesst, excuse me for my next words. Ein Betrachter: oh wie geil ist das denn wieder! Na und die Moral von der Geschicht? Jetzt darf ich den Eingangsbereich entwerfen und 'bauen'. Was ja eigentlich eh klar war. Ein kleines Munitions-Muli und ein Munitionslager (recht grosses kommt dazu) bzw. das komplette outpost entwerfen und modellieren. So geht das Ich frage mich manchmal warum ich mir vorkomme wie Spitzwegs armer Poet.

*) Erstes Bild: Der Default Himmel damit die Texturen besser sichtbar sind. Der Boden ist ein Shader der als Reference fuer die uebrigen Texturen (Shader) genommen wird.



Re:muli_(kfz) - 23.08.2013 12:33



Re:outpost - 23.08.2013 12:40


Without Guns.

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